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hack console

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MDProz
Re: [TUTO] Utiliser ChoiDujourNX
Oui, si ta console est vierge de toutes modifications, tu peux passer par les serveurs de Nintendo pour mettre à jour HOS avec carte SD insérée en exFat. A l’issu, tu procèdes au hack.
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MDProz
Re: Question MAJ globale
Tu as toujours un backup déjà fait, mais cela ne coûtera rien d’en refaire un. Oui, l’emuNAND te permettra de protéger le système en cas de problème car c’est aussi sa fonction.

En revanche, te dire si tout fonctionnera après la mise à jour, je ne suis pas devant ta console et donc pas de visuel sur ce que tu réalises. L’ensemble du tutoriel est clair et suffisamment détaillé. Il y a même une vidéo qui met en avant l’ensemble de la démarche. Je ne peux pas faire plus si ce n’est faire à ta place. Je n’ai jamais eu aucun problème pour les consoles qui sont passées entre mes mains mais comme on dit, le risque zéro n’existe pas.

Et pour ta dernière question, je t’ai apporté un élément de réponse. Dans l’archive des sigpatches, tu as un dossier bootloader qui contient deux fichiers qui te seront utiles si tu utilises Hekate pour booter sur Atmosphère. Les éléments de cette archive sont à ajouter sur la SD aux emplacements respectifs. Sauf si j’ai mal compris ta demande mais j’ai l’impression de me répéter ^^

Si tu mets à jour le firmware en passant par la sysNAND en mode CFW, alors ta console sera à jour également.
Le mode stock, c’est le système sans hack. Le mode CFW peut se faire en sysNAND et en emuNAND. La sysNAND, c’est la NAND présente sur la console et l’emuNAND, c’est la NAND émulée sur la SD. Les deux sont déliées donc si tu mets à jour la sysNAND, il faudra faire de même sur l’emuNAND sauf quand il s’agit de sa création puisqu’elle se calque sur ce qui existe déjà. J’ai déjà apporté cette indication dans le lien pour utiliser Hekate.

Important de les consulter pour lire afin d’éviter des questions redondantes.
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Leon9507
Re: Question MAJ globale
Ceci dit, ta première demande était d’utiliser SX OS. Si tu possèdes une licence, pourquoi en changer ? Si ce n’est pas le cas, alors je n’ai rien dit.


Pour expliquer ma demande initiale : En effet, j'ai une switch qui est sur SX OS avec le SX PRO mais lorsque je l'ai acheté, le vendeur m'a proposé de me donner une deuxième Switch qui ne s'allumait plus. Après de moults recherches, je suis tombé sur le cas des Switch en AutoRCM avec écran noir. J'ai donc rechargé la console pendant 3 jours et ai réussi à redémarrer la deuxième qui était soi-disant HS. Donc pour résumer, j'ai maintenant 2 Switchs.

Je profite de cette deuxième Switch pour me faire la main sur le monde de l'Underground car je n'y avais jamais mis les pieds... en tout cas pour la Switch, d'où mes multiples questions.

Ma décision de ne pas toucher celle qui est sur SX OS vient du fait que n'étant pas aguerri à la tâche, je ne veux pas bricker la console que j'ai acheté en cadeau de noël à mes enfants.

Et pour finir, la décision se prend en fonction de ce que tu souhaites faire avec ta console. S’il s’agit de l’utiliser pour le online et l’underground, alors tu peux oublier les indications juste avant et mettre à jour ta console dans la dernière version et ce que ce soit pour la sysNAND ou l’emuNAND. Et si ton but est de préserver tes eFuses, alors il te faudra y veiller mais tu peux oublier les aspects online de la console.


Je n'ai pas vraiment réfléchi à cette question, car je ne serai pas réellement l'utilisateur. Mais, elle sera surtout destinée à jouer et je souhaiterai, autant que faire se peut, que mes enfants n'aillent pas en ligne.

Dans ton cas, et en espérant qu’avant de faire des modifications sur la NAND, tu as fais une sauvegarde, c’est de la restaurer pour ensuite mettre à jour ta console via les serveurs de Nintendo. A l’issu, tu referas la préparation de ta SD et tu procéderas au hack. Tu pourras ainsi créer ton emuNAND.

Si tu n’as pas fait de sauvegarde de ta NAND, ce serait vraiment dommage car en activement/désactivant le mode autoRCM, tu l’as modifiée. Toutefois, si tu dis booter en mode CFW sur sysNAND, tu peux utiliser ChoiDujourNX pour mettre à jour ta console en choisissant l’option exFat et en veillant à désactiver le mode autoRCM lorsque demandé. Et à l’issu, tu pourras également créer ton emuNAND.


J'ai sauvegarder la NAND, toutefois, celle-ci doit déjà avoir été modifiée car lorsque j'ai récupéré la console, elle était en AutoRCM. Ainsi, la restaurer ne serait d'aucune utilité.

Toutefois, puis-je tenter le coup de la démarrer en stock et ensuite de tenter une mise à jour ? Quels sont les problèmes du ban ? J'ai compris qu'il n'y avait plus accès au eshop, aux mises à jour ou encore aux jeux en ligne.
Par contre, si je fais une mise à jour via Choixdujour, cela me préviendrait du ban. Mais cela m'empêcherait-il pour autant de jouer en ligne ?

Pour résumer : pour répondre à mon problème, il faut que je mette ma console à jour. Et cela directement sur le sysNAND car je ne peux pas démarrer sur l'emuNAND.
Je pense que le mieux est de le faire par Choixdujour, qu'en penses-tu ?
De plus, lors de cette maj, il me semble dérisoire de vouloir préserver les efuses car la downgrader n'a que peu d'intérêt dans mon cas.
Enfin, une fois cette maj réalisée, je peux reprendre la procédure depuis le début pour créer une emuNAND. Toutefois, une nouvelle question se pose : Quelle serait l'intérêt de faire une emuNAND ? Ma sysNAND ayant déjà été modifiée (apriori).

Dernière question technique : je ne peux pas lancer fusee_primary via le playload car j'ai une erreur. Je ne sais pas si je fais ce lancement en ayant mon emuMMC "enable" (pas regardé) ce qui serait peut être aussi à l'origine du problème.
Lorsque l'on utilise la fonction "launch" de Hetake. Quel CFW lance-t-il ? Est-ce atmosphère ? Si c'est le cas, quelle est la différence entre passer par le menu "launch" que de lancer le playload directement ?

Pour conclure... Merci pour ton aide !!
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MDProz
Re: Question MAJ globale
Le développement du CFW Atmosphère et du custom bootloader précise bien qu’être dans la dernière version de firmware compatible au hack est conseillé. Leur github respectif l’indique.
Toutefois des versions antérieures fonctionnent sur des firmware bas mais sans les correctifs apportés depuis, ce serait dommage.

Pour apporter une information, rester dans une version basse n’a de seul intérêt que si le hack évolue mais il n’en sera rien si bien que SciresM l’a dit, le hack passera toujours par la faille RCM. Au delà de ceci, il y a eu Pegascape à l’issu mais ce dernier s’adresse pour le moment que jusqu’au firmware 4.1.0 max (n’ayant pas eu d'avancée depuis, il pourrait toutefois s’adresser jusqu’au firmware 7.x.x car au delà, la faille est bouchée). Cela est d’un point de vue développement car utile de le savoir. Et difficile de dire si dans quelques années ou avant, il existera une autre méthode mais j’en doute car SciresM développe son CFW dans ce sens et de manière sûre. Il continuera malgré les mises à jour de firmware.

Pour continuer, le hack existe et est compatible pour la dernière version mais il y a aussi l’histoire des eFuses. Ils concernent la CM et le port cartouche. Ces derniers ne sont utiles que si l’on souhaite downgrader. Et cela passe par l’activation du mode autoRCM qu’il faudra toujours laisser actif et booter en CFW si l’on souhaite éviter de les griller. Et il y a ceux du port cartouche qui se grillent à chaque mise à jour importante de celui ci (Un a déjà été grillé en 4.1.0 et ce sera le cas pour un autre si tu passes au delà de la 9.x.x). Il n’y a pas de moyen de contourner cela. Hekate propose un patch NoGC mais à voir si ton port cartouche sera utilisable à l’issu. Je pense que non mais je n’ai pas testé. Toutefois, j’aborde cela en FAQ et dans les commentaires du tutoriel pour Atmosphère.

Et pour finir, la décision se prend en fonction de ce que tu souhaites faire avec ta console. S’il s’agit de l’utiliser pour le online et l’underground, alors tu peux oublier les indications juste avant et mettre à jour ta console dans la dernière version et ce que ce soit pour la sysNAND ou l’emuNAND. Et si ton but est de préserver tes eFuses, alors il te faudra y veiller mais tu peux oublier les aspects online de la console.

De plus, certains jeux vont te demander une mise à jour et il va être difficile de les patcher. C’est aussi un paramètre à prendre en compte.

Je ne peux pas prendre la décision à ta place mais si ton but est d’utiliser ta console aussi bien en mode Stock qu’en mode Hack, alors cela passe par la mise à jour firmware vers 10.2.0 au moment d’écrire ce post.

Dans ton cas, et en espérant qu’avant de faire des modifications sur la NAND, tu as fais une sauvegarde, c’est de la restaurer pour ensuite mettre à jour ta console via les serveurs de Nintendo. A l’issu, tu referas la préparation de ta SD et tu procéderas au hack. Tu pourras ainsi créer ton emuNAND.

Si tu n’as pas fait de sauvegarde de ta NAND, ce serait vraiment dommage car en activement/désactivant le mode autoRCM, tu l’as modifiée. Toutefois, si tu dis booter en mode CFW sur sysNAND, tu peux utiliser ChoiDujourNX pour mettre à jour ta console en choisissant l’option exFat et en veillant à désactiver le mode autoRCM lorsque demandé. Et à l’issu, tu pourras également créer ton emuNAND.
underground-switch/utiliser-choidujournx-t744482.html

Le mieux reste tout de même la restauration de ta sauvegarde de NAND sans modification underground. Cela est conseillé car tu pourras utiliser ta console pour le online en mode Stock sans risque de ban. Et tu l’utiliseras en mode CFW sur emuNAND pour l’underground.

J’ai déjà abordé les différentes utilisations via Hekate dans ce commentaire du tutoriel via Atmosphère:
underground-switch/installer-homebrew-menu-sur-switch-10-2-0-et-t736600-1416.html#p7059379

Ceci dit, ta première demande était d’utiliser SX OS. Si tu possèdes une licence, pourquoi en changer ? Si ce n’est pas le cas, alors je n’ai rien dit.
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MDProz
Re: enlever le crack d une switch
Ne sachant pas ce qui a été fait sur cette console et si la NAND est clean ou pas, une simple réinitialisation de la console ne pourrait sans doute pas être suffisante. Et si tu ne possèdes pas de sauvegarde de la NAND, cela ne va pas simplifier les choses.

Toutefois, tu peux tenter en cherchant sur Google ce sujet: [tuto avancé] - réinitialiser complètement une console, la débricker ou installer un firmware en utilisant ChoiDuJour. Ne pas confondre avec ChoiDujiurNX. D’ailleurs ce dernier propose également une option pour la réinitialiser mais comme dit juste avant, si tu ne sais pas ce qui a été fait sur la console ni comment elle a été utilisée, il y a des possibilités pour que des données underground laissent des traces.

Et pour terminer, si en bootant via Hekate, tu as un écran noir, soit le mode autoRCM a été activé, soit le hack n’est pas compatible mais tu ne poserais pas la question pour enlever le crack si c’était le cas. Si le mode autoRCM a été activé, la console attend de booter sans le JIG.

Tu as des sujets dans la section underground qui pourront te donner un apport d’informations.
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MDProz
Re: Crack Switch
Peu importe le hack que tu utilises, si tu redémarres la console, il te faudra toujours refaire la démarche pour activer le Hack. La seule différence avec un Dongle, c’est que tu ne passeras pas via le PC pour injecter le payload.

Malgré cela, acheter un Dongle SX Pro nécessitera une licence pour utiliser strictement SX OS. Et si ton but est d'utiliser Atmosphère, il existe d’autres Dongle moins chers pour cela.

Pour le JiG, quelque que soit les pins, le but est le même pour activer le mode RCM. Et c’est juste un confort d'utilisation et une sécurité pour la console pour éviter un court circuit non maîtrisé.
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Valentin
Re: Demande D'aide pour Débrikage de WII U avec un Hardmod
J'ai contacté Nintendo, ils disent qu'ils n'ont plus les pièces pour réparer la Wii U. Je suis perdu
sauf si quelqu'un sait comment réparer une console briquée sans avoir jamais été hackée (et je n'ai effectivement pas l'opt.bin)
Effectivement, ma console était de 2012, et même de la date de sortie (29 Novembre au soir)...
Mais un gamer sur jvc a dit qu'il avait renvoyé sa console au sav cet Eté, du coup je me demande pourquoi à moi ils m'ont répondu ça (à moins que sa console était toujours sous garantie).

Si vous savez / trouvez des solutions, dîtes-moi car du coup malheureusement je n'ai rien à perdre :cry:
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TioPere
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.82 à 4.86 via PS3Xploit
Bonjour, j'ai quelques petites questions, j'aimerais me lancer dans le hack de la ps3, ma console n'ayant jamais été hakcer elle est en version 4.86 et elle est compatible CFW, j'aimerai savoir si le hack fonctionnera avec ce tuto ou s'il faut que je downgrad la console et de quelle matière ?

Merci d'avance pour vos réponses
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MDProz
Re: Je comprends pas SX PRO. Help !!!
Comme tu l’as dit le format Fat32 a des avantages et des inconvénients comme l’exFat en a également. Si tu restes en Fat32, il te faudra splitter les jeux volumineux. Et l’exFat a tendance à corrompre les données. Pour le format, c’est surtout en fonction de ce que tu recherches en termes de confort d’utilisation.

Pour ce qui est du Hack, tu dois d’abord penser à sauvegarder ta NAND et à l’issu créer une emuNAND pour l'utiliser strictement pour tout ce qui concerne l'underground. Ainsi, tu laisseras ta sysNAND propre et tu pourras utiliser le online.

Donc, démarrer ta console en mode normal dit « stock » et non en mode CFW sysNAND pour les aspects officiels et démarrer ta console en mode CFW emuNAND pour l’underground.
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